Το παραπάνω άρθρο ασχολείται με τα οφέλη που μπορεί αποκομίσει κάποιος παίζοντας ψηφιακά παιχνίδια. Πολλοί άνθρωποι υποστηρίζουν πως το gaming οδηγεί στην αντικοινωνικότητα. Επιτέλους όμως ένα άρθρο ήρθε να προβάλει την αντίθετη πλευρά, την θετική. Στο άρθρο αναφέρεται πως όταν είσαι gamer και παίζεις για πολλές ώρες αυτό δεν σημαίνει πως είσαι μόνος και απομονωμένος, αλλά μέσω των ψηφιακών παιχνιδιών έχεις τη δυνατότητα να δημιουργήσεις φιλίες. Οι κοινότητες που δημιουργούνται πίσω από κάθε ψηφιακό παιχνίδι οδηγούν στην κοινωνικοποίηση των χρηστών. Αξιοσημείωτο είναι, η αναφορά στο άρθρο για το ρόλο που διαδραμάτισαν τα video games κατά τη διάρκεια της πανδημίας που υπήρχε κοινωνική απόσταση. Τα ψηφιακά παιχνίδια σε αυτή την κατάσταση βοήθησαν να έρθουν οι άνθρωποι κοντά, αποτέλεσαν μία διέξοδο από την απομόνωση. Σίγουρα κάποιοι «αρνητές» των ψηφιακών παιχνιδιών αντίκρισαν τη θετική πτυχή των video games κατά την διάρκεια της πανδημίας αφού αποτέλεσαν πηγή κοινωνικής σωτηρίας. Η αναφορά στα αποτελέσματα της μελέτης του καθηγητή του Mark Griffitbs, ο οποίος έγραψε για τις φιλίες που δημιουργούνται μέσω των ψηφιακών παιχνιδιών, αποδεικνύει όσα αναφέρει ο αρθρογράφος. Αναμφίβολα, σκοπός του άρθρου ήταν να προβάλει μία μορφή των ψηφιακών παιχνιδιών που δεν την βλέπουν πολλοί. Ακόμη, ήθελε να αποδείξει στο κοινό πως δεν υπάρχουν μόνο βίαια παιχνίδια αλλά υπάρχουν παιχνίδια για κάθε προτίμηση. Μακάρι να υπάρξουν περισσότερα τέτοια άρθρα ώστε να αφυπνιστεί ο κόσμος όσον αφορά το θέμα των ψηφιακών παιχνιδιών.
top of page
Digital Game World
Post: Blog2_Post
bottom of page
Comments